绝地求生:还记得*初的追猎商店吗?对比当年设定,难怪战神横行

2022-09-22 22:02:04 文章来源:网络

但如今几十上百kd的玩家,在高段位局比比皆是,更是时不时传出有上千kd的玩家出现。kd越来越“内卷”,除了“科技”之外,很大部分都来自于极限追猎这个模式。

**话题:还记得**初的追猎商店吗?对比当年设定,难怪战神横行!

由于极限追猎这个模式是计入排位分的,因此在这个模式的战绩,也会计入到玩家的个人战绩数据里面。由于这个模式可以复活很多次,因此平均淘汰数也远高于经典模式。

小鱼干曾经出过1篇文章,经过详细计算,得出在极限追猎模式理论**高能淘汰428人:“吃鸡”单局极限追猎,理论上**高淘汰多少人?小**轻松算出,比经典模式的4倍还多。

再加上,极限追猎模式“一人守基站,全队都复活”的机制,只要队伍策略和配合到位,基本上真的很难被淘汰,对于专业的追猎车队来说,“吃鸡”更是十拿九稳的事情。

所以追猎模式上线之后的这几年来,很多经典模式玩家都看不起在追猎**kd上分的人,毕竟**kd的难度实在差距太大,于是称他们为“追猎牛马”。

再加上有一些发源于追猎模式的“陋习”,不断渗透到经典甚至其它模式里,比如“拳补”、“电摇”、“口嗨”等,导致越来越多的玩家对追猎模式玩家嗤之以鼻。

其实极限追猎模式上线了将近2年,都没有做出过什么大的修改,所以经典玩家不满也是很正常的。但大家是否知道,其实极限追猎模式**初并不是现在这样的呢?

极限追猎这个模式,是在2020的8.31这天首次上线了体验服,虽然大致的规则和现在一样,但当年的追猎商店跟现在的区别却非常大。

来看看当年矩阵基站里的兑换商店,可以看到除了3件外**骼机甲,还有召回信标、3种补给箱,还有2件重火力道具。但现在的追猎,除了3件外**骼机甲,其余都已经消失了。

而且**重要的一点是,**初的矩阵基站每召回1个队友,都需要消耗2000个晶体!这样的消耗对于中前期都是很大的,这也容易导致不少队伍无法及时复活,战斗力大减。

所以,如果现在继续沿用当年的这个设定,可以预想到“追猎战神”绝不会有现在这么多。很多玩家对比当年的设定后,都觉得**初的设定其实挺好的。

值得注意的是,当年的矩阵基站里还有1个“集束**”,很多玩家甚至都不知道它是什么。其实这就是火力对决1.0里的“空袭定位仪”,只是换了个图片和名字而已。

**中的笔杆王者,每日靠玩**过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神天天出皮肤和王者一样?只有老玩家知道,实则只出了4件!

其实大厂的**氪金更多,我玩的好几个大厂**它都关服了很少有活过两年的,基本是流水不太行它就关服了你充的钱直接打水漂啥也不剩。

王者荣耀有很多皮肤,但是几乎每个角色的伴生皮都能免费拿啊,皮肤碎片很多而且现在每月都可以用那啥令免费换皮肤。皮肤影响的就是手感,皮肤多好获得,那些伴生皮,免费皮,碎片皮一堆的,基本每个英**都能弄到一个!

不知道原神是咋和王者扯一块的,探索类**本就和PVP纯竞技**不是一个类别,总之我玩谁都无所谓,想去打原神就去打原神,如果有朋友陪去打王者或和平也可以,我身边大多数玩原神基本上都会玩和平或王者!

如果王者皮肤充钱都没啥根本**的提升那充钱就显得没啥意义,而且对于平民玩家来说即使买不起贵的买个便宜又不是不行,皮肤碎片兑换也可以,现在的王者谁手里没几个皮肤?除非非要去攀比。

原神据说要出迪卢克的皮肤,但是XP抽卡,除了帝君**角色一概无爱,没有万叶一样满星,所以我放弃抽万叶,等妮露,草神了。只有80抽,放弃万叶。这**强度什么的不重要反正又没PVP,副本深渊没啥难度,3.0肯定是草系天下,反正我选择囤一波原石!

现在的绫华确实该出个皮肤,不然永远也摆脱不了小乌龟的称号。没记错的话凌华是**拥有复刻pv的角色。2.8我一刻都待不下去!现在很多老玩家要不退游,要不就是每天花几分钟做完任务下线。越来越无聊了,米哈游如果不改变,皮肤也没人买的。

原神其实可以学崩三,同个角色不同皮肤和战斗特色。这么复刻多好。至于说新出的迪卢克的皮肤,还是别买了,卢姥爷的机制太简单,以后环境和出装新套路,卢姥爷可能喝口汤都很难。现在的角色退环境太快。玩家就该骂了。

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